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# macOS IPC

# OpenClaw macOS IPC 아키텍처

**현재 모델:** 로컬 Unix 소켓이 **노드 호스트 서비스**와 **macOS 앱**을 exec 승인 및 `system.run`을 위해 연결합니다. 디바이스 검색 및 연결 확인을 위한 `openclaw-mac` 디버그 CLI가 존재합니다. 에이전트 작업은 여전히 게이트웨이 WebSocket 및 `node.invoke`를 통해 수행됩니다. UI 자동화는 PeekabooBridge를 사용합니다.

## 목표

* 모든 TCC 관련 작업(알림, 화면 녹화, 마이크, 음성, AppleScript)을 담당하는 단일 GUI 앱 인스턴스.
* 자동화에 대한 작은 표면적: 게이트웨이 + 노드 명령과 UI 자동화를 위한 PeekabooBridge.
* 예측 가능한 권한: 항상 동일한 서명된 번들 ID와 launchd에 의해 실행되어 TCC 승인이 유지되도록 함.

## 작동 방식

### 게이트웨이 + 노드 전송

* 앱은 게이트웨이(로컬 모드)를 실행하고 이를 노드로써 연결합니다.
* 에이전트 작업은 `node.invoke`(예: `system.run`, `system.notify`, `canvas.*`)를 통해 수행됩니다.

### 노드 서비스 + 앱 IPC

* 헤드리스 노드 호스트 서비스가 게이트웨이 WebSocket에 연결됩니다.
* `system.run` 요청은 로컬 Unix 소켓을 통해 macOS 앱으로 전달됩니다.
* 앱은 UI 컨텍스트에서 exec를 수행하고 필요한 경우 프롬프트를 표시하며 출력을 반환합니다.

다이어그램 (SCI):

```
에이전트 -> 게이트웨이 -> 노드 서비스 (WS)
                      |  IPC (UDS + 토큰 + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac 앱 (UI + TCC + system.run)
```

### PeekabooBridge (UI 자동화)

* UI 자동화는 `bridge.sock`라는 별도의 UNIX 소켓과 PeekabooBridge JSON 프로토콜을 사용합니다.
* 호스트 선호 순서 (클라이언트 측): Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw\.app → 로컬 실행.
* 보안: 브리지 호스트는 허용된 TeamID가 필요합니다; DEBUG 전용 동일-UID 탈출구는 `PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1`로 보호됩니다 (Peekaboo 규약).
* 자세한 내용은 [PeekabooBridge 사용](/platforms/mac/peekaboo)을 참조하십시오.

## 운영 흐름

* 재시작/재구축: `SIGN_IDENTITY="Apple Development: <개발자 이름> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh`
  * 기존 인스턴스를 종료합니다
  * Swift 빌드 + 패키지
  * LaunchAgent를 작성/부트스트랩/킥스타트합니다
* 단일 인스턴스: 동일한 번들 ID를 가진 다른 인스턴스가 실행 중인 경우 앱이 빠르게 종료됩니다.

## 강화를 위한 주의사항

* 모든 권한 있는 표면에 대해 TeamID 일치를 요구하는 것을 선호하십시오.
* PeekabooBridge: `PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1` (DEBUG 전용)은 로컬 개발을 위해 동일-UID 호출자를 허용할 수 있습니다.
* 모든 통신은 로컬 전용으로 유지되며, 네트워크 소켓은 노출되지 않습니다.
* TCC 프롬프트는 GUI 앱 번들에서만 발생하며, 다시 빌드하더라도 서명된 번들 ID를 안정적으로 유지하십시오.
* IPC 강화: 소켓 모드 `0600`, 토큰, 피어-UID 검사, HMAC 챌린지/응답, 짧은 TTL.
